ウォーハンマーのシグマーシティがここにあるので、布のスキルを磨いてください
以下にファイルされています:
Cities of Sigmar ラインでは、ウォーハンマー ファンタジーの次の章を垣間見ることができます
ウォーハンマー 40,000 の第 8 版が発売されて以来、私はミニチュアを描く趣味に戻ってきました。 7年が経ち、私はスペースマリーンをたくさん描きました。すべてハードエッジで輝く装甲で、自分で言うのもなんですが、かなり上手になりました。 筋肉質のオルク? 汗かいていない。 古代ネクロン? バッグに入れてもらいました。 肉体的で拷問を受けたカオスのエージェント? 対処できます。 しかし、ウォーハンマー: エイジ オブ シグマーの最新リリース、待望のシティーズ オブ シグマー ボックス セットは? それは私を完全に怖がらせました。
なぜ私はこれらのミニチュアをそんなに怖がるのですか? なぜなら、小さな小さな兵士たちの多くは、マント、マント、その他の布製のアクセサリーをたくさん着ているからです。これらは、画家が質感、影、ボリュームで埋めることを期待されているモデルの大きくて滑らかな部分です。 テキスタイルのペイントは私がまだ習得できていないスキルであり、特にウォーハンマー ファンタジーの旧世界設定がカムバックの準備ができているので、適切に習得するにはかなりの期間練習を開始する必要があります。
テキスタイルの塗装が難しいのはなぜですか? ミニチュアの他の種類のマテリアルの多くには、ある種のチートとして使用できる特殊な製品やテクニックが存在します。 チェーンメールの大きなセクションを手に入れましたか? 雲母フレークたっぷりのメタリック塗装を施し、輝く光沢を出します。 その後ウォッシュでくすませ、隅々まで浸透させて深みを与えます。 次に、ドライブラシで別のペイントを塗り、輝きを少し戻します。 鎧、武器、乗り物などでも同様のことができます。実際、モデリングされたテクスチャや鋭いエッジを持つものには、それに関連付けられたチートやハックがあり、多くの場合は複数です。
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一方、テキスタイルは、多くの場合、モデル上に残された大きな空白スペースです。 折り目や折り目がある場合があり、ハイライトのガイドとして機能することで画家に手を加えることができます。 しかし、中世をテーマにしたモデルでは、この種のケープ、スモック、チュニックが中心となることがよくあります。 これらは、テーブルの上で目立つようにするための決定的な機能であり、少し特別な注目を集める価値があることを意味します。
そのため、今週末に新しいシティーズ オブ シグマー ラインが発売されることになり、これには新しいルールブックと大きなボックスセット以外のいくつかの追加モデルが含まれており、エイジ オブ シグマーでペイントする布地がこれまでよりもはるかに多くなりました。
私が試したアプローチの 1 つはウェット ブレンディングと呼ばれるもので、同じ色の絵の具の全パレットを使用してニュアンスのある外観を作成します。 このスキルの最も優れた実践者の 1 人が Vince Venturella です。彼の YouTube ビデオの膨大なバック カタログは、あらゆるスキル レベルの画家に優れたガイダンスを提供します。
布をペイントするために学ぶべきもう 1 つの重要なスキルは、テクスチャをシミュレートするために絵の具の小さな点を使用する点描です。 Artis Opus のギャングのように、ベースコートに点描を使用する画家もいます。 これは、大きなメイクアップ スタイルのブラシを利用して、モデル上のシャドウを維持しながら広範囲をカバーします。 エンジェル ヒラルデスのような他のアーティストは、伝統的なブラシを使用してさまざまな素材をシミュレートしています。
布地にどのようなペイントを選択しても、これらのテクニックは次の軍隊にとって非常に役立つはずです。特に旧世界がついに覆いを破ったときはそうです。
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